C4D实时渲染器引擎插件Blender Cycles 4D是Insydium公司(X-Particles粒子插件开发团队)将开源的blender Cycles渲染引擎移植到CINEMA 4D中的实时渲染器引擎插件,C4D实时渲染器引擎插件Blender Cycles 4D是一款基于光线追踪的渲染引擎,支持交互式渲染,内置一个新的光影节点系统、新的纹理工作流程和GPU加速,用户可以通过切换gpu渲染,使渲染过程变得更便捷,更灵活。Cycles Render Engine是国际开源软件Blender的一种渲染引擎分支。
常见问题
cycles render 和blender render有什么区别?
blender render类似于max的线扫描渲染器,cycles render属于物理渲染,相当于vray
如何在Blender的Cycles中利用Freestyle渲染线条
勾选上freestyle就可以直接渲染出线条了,你可以把物体改成自发光材质,亮度为1,也就是无明暗的效果下,渲染图上应该只有线条了

