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全职觉醒剑士转职什么好 全职觉醒剑士转职推荐

时间:2020-11-13 | 文章作者:小文

  剑士是《全职觉醒》手游中的一个远距离角色,这个角色目前为玩家提供魔剑士和狂战士两个转职方向,每个方向都有着各自独特的属性,该这样选择枪手转职呢,跟随小编一起来看看!

  剑士介绍

  伊桑,是一名流浪的剑士,他四处流浪,没人知道他的真正身份。只知道,他是教团的眼中钉,手上的剑和体内的黑暗能量,是他与教团战斗的主要武器。据说,伊桑曾经是一名雇佣兵,某一天他在一家酒馆中接下了一个任务,但那次他只带走一杯酒,以及一枚金币。而且自那以后,他再也没有接下下一个任务。

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  能力定位

  剑士伊桑使用长剑作为武器,斩击中偶尔会产生剑气,他拥有突进位移、强力浮空和一定的控制能力。在三个职业中,剑士的浮空能力最为出色,并且可以进行空中斩击,视觉效果强。另外,由于拥有中近距离的攻击范围,配合出色的浮空招式,剑士非常适合新手进行连招,通过平A和技能简易搭配,能够轻松打出高hit连招。

  转职说明

  剑士有两个转职方向:狂战士和魔剑士,前者拥有招牌大招,召唤黑暗狂气覆盖自身,在一定时间内大幅提高攻速,并切换至双刀形态。

  后者则是追求将黑暗能量具象化,大幅强化被黑暗能量侵蚀的魔手,虽然动作迟缓,但可召唤魔神进行助战。

  魔剑士技能详解

  魔剑士是技能型角色,攻速不快,甚至有点慢。但相应的,他具有高额的技能伤害能力。魔剑士的最大特色为召唤魔神,技能【黄昏引导者】将召唤魔手,在持续时间内,为你的普通攻击增加额外的攻击。大招【魔神降世】更是直接召唤魔神,进行大范围攻击。如果说狂战士是狂暴的莽夫,魔剑士就是末世中的贵公子,战斗中总是流露着一股优雅。

  【主动技能——魔剑士】

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  魔剑士核心输出技能。满级持续时间35s,在普攻的时候,将生成鬼手进行额外的攻击。在实战中,该技能将能大幅增加角色的攻击范围,同时魔手的追加攻击,能辅助增加敌人硬直。

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  召唤魔神,对前方进行大范围的踩踏攻击。该技能最强的地方在于范围大,刷图神技,另外在升级至觉醒后,魔神踩踏后将在地板留下持续6s的持续伤害区域,有效防止敌人冲脸。

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  【黑暗捕食者】输出分为两段,能有效击退敌人,而且目前版本攻击倍率达到520%,是角色技能倍率中数一数二。不过相对的,判定范围较小,不好把握。

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  超长的施法前摇,因此基本无法在连招中连接。但作为持续性AOE技能,能有效分割战场,造成战场混乱。而且满级后能释放两枚钉刺。战斗前释放两枚钉刺,然后杀进战场,效果极佳。

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  无论是【黄昏引导者】还是【踩踏】,都只是召唤魔神的一部分,使用大招【魔神降世】才可以目睹魔神真容233333。作为输出技,大招可能不太合格,但该技能在释放时是无敌的,能有效规避技能,其次大招为全屏攻击,且攻击后附带提升自身的暴击率和暴击伤害(数值与攻击人数相关)。实际上,【魔神降世】是总攻的前奏,全屏清理小怪后,大幅提升暴击率和暴击伤害,再开始与boss决一死战。

  【被动技能——魔剑士】

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  强力追伤技能。普攻和技能攻击,都可以触发,效果与踩踏的觉醒效果相当相似,只是范围要小得多。

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  对会自我治疗怪物的针对性技能,但无法做到禁疗,只能适当减少其治疗量。

  满级只需被击6下,即可增加50%的暴击伤害。在普通关卡中,如果你愿意,可以全程保持,但如果是在传说难度(最高难度),就不要去“碰瓷”了,顶级装备都不能抗小怪6下。

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  魔剑士的专属生存技能,相对于狂战士的减伤,魔剑士则是更实在的回复。

  注:基础技能,包括被动和主动,与狂战士相同,因此不再重复介绍。

  狂战士技能详解

  狂战士是高攻速角色,擅长斩击和具有强力的浮空技能,并且拥有在空中进行追击的能力。大招【恶神附体】是其标志性技能,是全游戏唯一的"变身"向技能,被恶神附体后,角色大幅增加攻速和攻击力,并且能通过战斗回复体力,真正的狂暴化。另外,由于伊桑的大部分输出技能,都为暗属性技能,拥有特殊的输出属性。

  【主动技能——基础技能】

  在转职前,剑士伊桑有四个基础的主动技能,分别为波动斩、黑暗疾走、裂地斩、恶神之手和暴走。

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  实而不华的斩击,伊桑是中距离战斗角色,波动斩能够生成冲击波击退敌人,方便伊桑保持距离攻击。

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  技能分为两段,第一段击退敌人,第二段迅速追击再次攻击,是迅速接近敌人和追击的强力技。

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  伊桑强大浮空能力的支撑之一,范围大且浮空度高,是伊桑的连招时的重要起手和二度连招的连接技能。但前摇较大,也是该技能的弱点。

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  聚怪利器,在刷图清小怪非常好用。而且只产生硬直,不倒地,PK神技。

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  非常考验大家的操作和反应力的技能,本身输出不高,范围不算大。但能解除控制效果,且升级成觉醒后,会获得短时间的攻击力提升和霸体效果。往往是反击的起点。

  【主动技能——狂战士】

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  非常短距离的冲击,伤害一般,前期效果有限。但成长性极高,在升级至觉醒后,能够撞晕敌人且击飞最后一个目标,瞬间变成神技。在连击中突然发动,把敌人撞晕,让伊桑的连招不用限定于浮空中完成。

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  酷炫到不行的技能,直接飞到控制对敌人进行追击,在浮空后使用能产生极佳的视觉效果。另外,升级到【极·跃空斩】后,释放技能可以免疫控制技能,这意味着你能凭借它反击和躲避敌人的攻击。

  狂战士最强输出技,连续快速对敌人进行范围斩击,升级至觉醒后还能对浮空、晕眩和倒地状态的人追加额外输出。

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  唯一可以在空中主动使用的技能,本来伊桑就具有通过普攻进行浮空和空中追击的能力,配合堕空斩,则让其空中连击的能力更上一层楼。

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  UP为区别与蓝条的技能值,是大招专属,使用大招只消耗UP不消耗蓝条。【恶神附体】是游戏中目前唯一一个"变身"向的大招,使用后狂战士立刻被黑暗狂气覆盖,大幅提升攻击力和攻速,并且达到指定连击数还能回复血量,是狂战士爆发的源泉。只有使用这个大招,你才能明白狂战士三个字的真正含义。

  【被动技能——基础技能】

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  体力达到一定程度以下的敌人获得增伤效果,在团队刷本时,伊桑绝对是最后收割boss的好手。

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  伊桑提升攻速的另一源泉。

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  破招效果,削弱敌人防御力,伊桑本来就拥有不少解除控制反击的技能,破招可谓简单。

  【被动技能——狂战士】

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  经典连击增伤,狂战士的高攻速,相性极高

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  不同于之前提到过的格斗家,拥有大量回复蓝条的被动,【狂气】是狂战士唯二可以节省蓝条的被动。

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  唯二的与回蓝相关的被动,挨打回蓝!

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  游戏中有不少的会回复体力的怪物,而且部分回复量甚至高达100%,因此【黑暗侵袭】是绝对针对神技,不仅禁疗还能追伤。

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  每个职业均有的生存技,在体力低于35%触发,狂战士为减伤,一级即可减伤50%。

  综合而言,狂战士berserker是中距离高攻速的角色,由于其本身缺乏回蓝手段,因此需要较高的熟练度,才能较好玩转的角色。另外,其标识性技能“变身”【恶神附体】,可以让其“开挂”,短时间内攻击力和攻速都能得到提升,打击体验绝佳。

  综上所言,狂战士和魔剑士各有自己独特的技能属性,玩家可以根据自己的情况合理选择转职方向!

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