《魔兽世界怀旧服》TBC格鲁尔的巢穴的屠龙者格鲁尔怎么打?相信有的朋友还不知道,下面就和小编一起来看看吧。
《魔兽世界怀旧服》TBC格鲁尔的巢穴首领屠龙者格鲁尔攻略
BOSS介绍
血量:1,400,000
BOSS技能
生长——每30秒增加15%攻击力,体型放大10%,此效果可叠加30次。对格鲁尔的物理攻击、沉重打击以及下陷技能都有效。
沉重打击——对近身范围内的第二仇恨施放此技能,需要副坦克来承受此技能以减轻伤害,可造成12,350-13,650物理伤害(会受到护甲、防御姿态等的影响),每20s出现一次。近身DPS要控制他们的仇恨低于MT和OT二人。
回响——随机施放3秒沉默。
下陷——随机AoE,可造成每3秒3000点范围伤害,持续15s,范围在所选目标周围的8码内。在中后期阶段BOSS会经常使用此技能。此技能属于物理伤害,可以被护甲值减轻伤害,生长会连带影响下陷的伤害。可以通过适当的站位来降低伤害,如果人人之间相隔8码以上,那么每次只会击中一个人。
大地猛击——随机方向范围击退技能,紧接着会触发古罗领主之握。
古罗领主之握——当受到大地猛击影响后,会产生这个可叠加的负面状态,每秒降低移动速度20%,而5秒后会叠加5次而成击晕状态,格鲁尔然后就会"粉碎"所有玩家。在击晕之前所有成员应该尽速散开其它队友保持距离来避免粉碎的效果(盗贼似乎可以藉由暗影斗蓬来解除古罗领主之握,如此一来即可免除粉碎的影响)。
破碎——当击晕产生后,格鲁尔将会对所有人使用破碎技能,此伤害取决于玩家之间的距离远近,如果两队友距离0码,则破碎伤害可达9,000左右,相对的距离越远所受到的伤害越低,若两者间距离20码以上将不会受到任何伤害。和沉重打击不同,粉碎可以对玩家造成暴击,但不会受到成长的伤害加成。
准备
格鲁尔是一个快速rush型的BOSS,战斗的目的就是在他把团队轰杀干净前轰杀他。与同类型的洛欧塞布类似,战斗会发展的越来越困难,你无法用持久战来应付。团队将有大约10分钟来解决格鲁尔,或者被解决。否则生长所叠加的攻击力将轻易解决MT。一个高耐/高DPS的团队会有利于这场战斗,而格鲁尔不会使用任何法术攻击,故魔法增益可以派上用场。
于是DPS就成了关键,这体现在团队的组成,装备的选择,和药剂准备上。
为了初次击杀,带上超级法术能量/无情打击合剂(FlaskofRelentlessAssault),磨刀石,各种附魔油,强效火焰、冰霜等药剂。
MT、OT也需要强固合剂,铁盾药剂,这是最主要的。强效防御、特效敏捷、掌控药剂也有帮助。
格鲁尔和1号boss之间的杂兵的重生时间为1小时,所以尽快尝试可以最大化药物的使用。
也不要在杂兵还有15分钟或者更短的时间刷新的时候嗑 药,最好在刚清完他们之后喝药。
站位
MT开场将格鲁尔拉至中央(可参照站位图)同时团队迅速移动至所指定的站位,而站位模型应该随着格鲁尔的位置进行细微调整与移动,但大体上仍是维持一样的距离与相对位置。近战DPS应该维持最远攻击距离来避免受到下陷影响,当MT就位后,副坦克应立即开始跟随制造仇恨来稳定沉重打击目标。
DPS则在全体就定位后开始,为了维持仇恨累积,开场可由猎人使用误导协助主、副坦克取得较为稳定的仇恨。
在房间外围有一些地形特征(譬如旗杆、石头等)可以让远距DPS藉由这些地形来避免受到击退影响,当你躲在旗杆后(离开猛击的直线)或者站在石头上时,你可以不受到击退影响,于是你可以藉由敌人施法条来提前闪避大地猛击。
至于如何应付破碎,其重点在于保持警觉并且留意计时条的时间,最好有人能提前通知破碎连段即将到来,当队友被击退后,留意大伙与你的位置及距离,立即移动并拉开适当的距离,一般正常的定点是墙壁、中场或者靠近格鲁尔,如果跑位恰当那么没人会受到超过1500的伤害。
职业提示
坦克群
在大地猛击之后,MT应该立即重新将格鲁尔定位于中央,此时的关键在于副坦要比其它近战职业更快回到格鲁尔的近战范围内,这是确保其它近战职业不会被当成沉重打击的目标,坦克们可以使用拦截技能来确保他们第一时间回到格鲁尔近战范围。
治疗群
治疗者应该尽可能地保持两个坦克生命近满,特别是负责吃下沉重打击的副坦在中后期所承受的伤害会大增。有两个时间点是坦克特别容易阵亡的时刻:在“回响”的沉默作用期间及“破碎”之后,在破碎之后坦克可能会因团队站位而受到损伤,更甚者多数治疗者可能距离过远,如果破碎施放之后,坦克在你附近的话,请务必补满他们,避免坦克还没将格鲁尔带回定位便阵亡,而其它DPS职业单靠恢复、回春等HoT法术即可维持到下一波破碎到来。
近战DPS
与其它近战职业保持距离是十分重要的关键,这是在减轻“下陷”技能所带来的范围伤害,格鲁尔的可攻击范围不小,足够五个近战职业分散站位且以最大可攻击距离来攻击他,团队中仍然允许超过五个近战职业,但下陷在近战范围便会较为频繁,如此一来需要重新调整治疗的方式与目标。同时请注意身为近战DPS,切记仇恨不可追过副坦克且在破碎之后不可比副坦克还早回到格鲁尔的攻击范围内。
远距DPS
身为远距DPS,你的仇恨可以超过副坦(意指可以大力些),在沉重打击只在近战范围内的条件上,远距职业所负责的是完全的伤害制造,特别是经过天赋强化后可以将攻击距离拉至41码以上的人,这时便可以藉由一些障碍物来避开大地猛击。