dnf黑色大地又是新增的地下城之一,对于这个新的地下城各个boss的攻击力怎么样,玩家如何才能各个击破?西西来为您详解!
黑色大地第一图:杂兵图
黑色大地第二图:绝望之迪亚典
一句话:不怕神一样的对手,就怕……
能力一:狂龙之吼
能力二:伪装
血量掉到一定程度时发动,全程一共发动4回。发动后防御力提升。 端起长矛往后退去,向前方丢出披风,然后隐身。被击时发动。与机械的伪装类似,攻击即可破除。
能力三:黑洞能力
四:枪舞
与无限祭坛BOSS阿加雷斯技能类似,不过只有吸附效果。而且不是出现在地上,而是空中。 范围较大的划击,击中后玩家进入出血状态。
能力五:束缚
迪亚典血量下降到一定程度后强制发动。发动时迪亚典无敌,无法攻击。 披风从地下钻出束缚住玩家,只有随机一个队员可以自由活动。
这个时候,被困住的人会强制持续掉血。同时场上会出现红色血球,可以自由活动的那个队员必须一直将血球吃掉,否则队友会掉血而死。
注意:血球分为三种,大中小,根据大小不同回复量亦不同。大球最多,中球次之,小球最少。因此玩家需要根据队员血量不同以及急迫度,来考虑吃血球的顺序。
能力六:死神之镰
迪亚典血量下降到30%以后发动。发动时迪亚典无敌,无法攻击。屏幕变红,全部玩家身上出现拿着镰刀的死神,头顶出现死神血量。此时玩家进入可互相攻击状态(参考老鼠图BOSS)
当然,在这个情况下不是让你们自相残杀,而是互相攻击打掉对方身上的死神。
打掉死神立即停止,否则接下来的攻击由队友承受!
若没打掉死神,则在时间到了以后直接秒杀!当然大家可以参考这位同学,靠金身的复活来保命。
黑色大地第三图:毁灭之巴利阿斯达
一句话:怪物火抗150+ 基本免疫!
能力一:巨剑挥击
蓄力,然后看起来很用力的向前挥击巨剑。带击飞效果,无视霸体!范围大!
能力二:巨剑突地
怪物挥剑猛力插地,自身无敌。同时地上出现火柱攻击玩家。跑动躲避即可。
能力三:红色飓风
对怪物造成的连击数大约超过60HIT时候会触发该技能。发动时怪物身边生成红色巨大龙卷风,并且无敌。
然后BOSS会召唤四只粉色幽灵,会飘过来咬住玩家并变成绿色,此时才可攻击怪物,并且怪物防御极低。
需要注意的几点:
1. 被幽灵咬住会持续造成伤害。
2. 必须四只粉色幽灵都变成绿色才可以造成怪物破防。
3. 不要让一个人吸引四个幽灵,理想状态是每人一只!否则会死!
黑色大地第四图:恐惧之卡瑞瑟
一句话:破招很重要
能力一:伪无敌
正常状态时无敌,不过行动时被击能造成破招判定。图为正常状态 使用频率最高的一个技能,诡异的移动能力
能力二:瞬移
瞬移,突然就出现在身后,连续攻击的僵直也很高;错位跳跃,难以把握的行动模式。
能力三:召唤骷髅
首先怪物会蜷缩在一起,无敌状态
浑身红光,读条15秒,不可被打断。
读条完毕召唤若干怨灵。
怨灵数量多少与怪物读条期间受到攻击次数有关。
因此在怪物读条期间虽然是无敌,但是千万要保持高频率攻击!
读条完毕后怪物身后会有一串类似暗魂波的球。破招一次可减少刺客男身上的一个暗魂波,当暗魂波全部消灭时再次破招能解除刺客男的无敌状态。
被怨灵自爆攻击击中后会在玩家脚下出现亡灵之手,然后会出现超!强!力!的减速效果。
黑色大地第五图:镇守之米歇尔
一句话:就当做PK吧!
能力一:硬币审判
进图以后所有人头上会出现硬币,硬币分两种。
若是不按规定来的话,硬币会发光碎掉,同时每个玩家身上出现类似圣光球一样的攻击
金色硬币出现的时候,所有人要分散开来,超过3人聚集在一起会让硬币碎掉。
银色硬币出现的时候,所有人需要聚拢在一起,分散会让硬币碎掉。
能力二:蓝拳金身结合体
圣职普攻、蓝拳俯冲摆动、俯冲直拳、俯冲翔拳、圣骑圣光守护、胜利之矛、忏悔之锤、正义审判,这些都还好,稍微注意下。
不同的是圣光守护,物攻魔攻均无敌,持续20秒,攻击次数15HIT后可以打碎。
能力三:真·正义审判
第一种:发动前有特征明显,米歇尔开始祈祷并且处于无敌状态,祈祷后约召唤大天使审判。审判阵生成后约2秒进行攻击,阵中玩家处于减速状态。
正义审判会按从1P到4P的顺序依次进行,因此玩家应注意自己的顺序并进行躲避。
第二种:以米歇尔自身为中心发动审判。
能力四:复活
米歇尔死亡后会进行一次复活,复活后处于大天使照耀下。
此时米歇尔召唤能力三的正义审判将不再有预备动作,正义审判将会毫无预兆忽然出现在头顶砸下。
黑色大地第六图:混沌之奥兹玛
一句话:被蚊子咬怕的随身携带蚊香的跟奥巴马一样黑的奥兹玛
能力一:黑暗气息
浑身冒出黑暗气息环绕周身,并在头顶形成蚊香一般的黑暗漩涡。在这种状态下奥兹玛无敌。
通过约50HIT频率的攻击使之消失并开始读条,同时他会处于破防状态!
能力二:紫色小蝌蚪
奥兹玛一有空会发射出类似小蝌蚪的东西,缓慢飘荡,伤害中低。因此尽量使劲攻击他,控场较差的话场上会出现很多这种小蝌蚪。
能力三:小暗黑之柱能力
在脚下发出如烟似雾的暗黑之柱,持续攻击,玩家被命中后处于混乱、减速状态。技能发动时特征明显,奥兹玛缓缓举起双腕,因此可以提前预防。
四:大暗黑之柱
类似死灵觉醒的怨灵冲击,伤害只有一下不过伤害很高,而且范围很大。