1.更改系统背景音乐BGM
方法:先用格式工厂把你喜欢的歌改为ogg格式,再找到\nba2kol\NBA2K Online\music这个文件夹。然后把你改过格式的那首歌改成文件夹内一首歌的名,复制后粘贴并替换。就ok了(注意先将原文件备份一份)。
2.更改游戏登录UI
方法:找一张和登录页面一样大小的图片,用PS、美图秀秀或者格式工厂等工具将格式改为png。登陆界面图片在nba2kol/tcls/ui/res/nba2k/global/,找到background这张图片,用你选的png格式的图片替换他,选取的界面在nba2kol/tcls/ui/res/nba2k /dir找到dir_background这张图片。把你喜欢的图片改成上面的名,粘贴到那个文件夹并替换,就完成了(注意先将原文件备份一份)。
3.更改超长的快捷回复
方法:找到nba2kol\NBA2K Online\config文件夹的IconChatConfig。进入更改就行了。
5.游戏延迟太高?游戏太卡?教你清除缓存
方法:缓存路径:\NBA2K Online\Logs\Cache,里面的都删了就ok了。
6.键盘动作操作
梦幻脚步:关键 + 方向键 + 轻点 投篮键 + 投篮键
转身运球:加速跑起来松加速,按住关键+方向键(当球在左手:左下右.当球在右手:右下左)
连续转身运球:重复转身运球的操作
后仰跳投:按下与篮筐反方向键+投篮键
虚晃假投:轻按投篮键
后撤运球:按下关键键+反方向键
背身运球:加速键+方向键(球在左手就按右下左,在右手就按左下右)
胯下运球:按住关键键+无球手的方向键
内线秒板:球快到篮筐的时候:按住加速+篮板键
360旋转扣蓝:加速 + D + 轻点两下 A + ←↓→..→↓←
7.映射后的操作
欧洲脚步:在有映射的前提下按着:关键键+摇杆的上方向键
拉杆上篮:在有映射的前提下按着:底线按摇杠的上方向键(在训练场可以做出)
抛投上篮:在有映射的前提下按着:按摇杠的下方向键(在训练场可以做出)
转身上篮:在有映射的前提下按着:关键键+摇杠的下方向键(在训练场可以做出)
8.积分抽奖抽万年游戏币?晚上12点以后抽你会有惊喜!!!
9.想上三神队,500场还很远?教你比较快的刷场次
方法:非外挂,你要进入比赛,游戏最小化,不动。2分钟后会自动退出比赛。一场到手(可以看电影时刷)
PS:小编不建议此方法,游戏还是自己玩好。
10.更新后体力影响命中!教你怎么看对手体力值
方法:比赛时按alt键即可
11.体力不够用?
方法:你可以试着别按住加速键不放,尝试点按加速键。点按加速键和一直按都能跑起来。而且费体力少。
12.想完成更多成就?比如【灵光闪现】【得心应手】【瞄准就射】
方法:双开大小号,建房间,用大号打小号,完成后第二节用小号投降即可。(用梦十打30局娱乐模式的成就就要在6月下旬绝版了,没完成的速度了,ps:,梦十6月下旬将停用)
13.NBA对抗赛自建想获得更多快攻机会
方法:要把视角改为2k固定视角。旋转模式你可能来不及回跑。
14.球队邀请函任务太难?(给新手)
干扰投篮:后卫你就冒,中锋你就断球。
冲击篮筐:用转身和跳步会很容易过。
射手的锤炼:尽量多占ai投进的篮,给的分多。
最后的任务:如果想胜利多用用q战术和f战术内切吧,电脑的断球很低。
15.冠军之路(给后卫)对于投篮不准的后卫,f战术,和q战术内切很好用。(ai断球率不高)
16.要想投篮准点,别在乎炫丽的人物,球场尽量调低画质吧。
22.解析隐藏数据弹速和弹跳,更清楚的认识角色。首先更正下很多人对于弹跳的有些认识,由于NBA2KOL里弹跳属性是隐藏的,所以都没有一个直观的认识。
弹跳属性跟灌篮是没有关系的,如果大家想了解具体的弹跳数值,可以去查单机,比如现在的版本,由于13还没正式出来,大家可以在12打个官方补丁,基本就能看到大致的球员具体数值,然后乘以2,就是NBA2KOL里的弹跳数值,而且一般都不会相差很大。
弹跳有个线,80线,这里的80,是指单机属性。弹跳到了或者超过80,就会和80之前有些截然不同的区别。比如飞板。我们常说的飞板,就是指冲的很高很远,然后身体弯曲抢板的那个姿势。
内线可以冲板的不多,以前我们常用的安德森,火花,大神麦基,长臂猿尤度,费佛斯,TT,自建40Pf,丫鬟都能飞板,因为他们弹跳都过了80线,像很多人误解的小兰多夫,小乔丹,他们的弹跳都是70多接近80,但是没有过线,所以不能飞板。
以上举例内线不是全部,像约什史密斯,怀特这种不三不四的内外通吃,也能飞板。我以前发过一个关于弹跳具体数值的帖子,大家可以找找。另外状元戴维斯也不能飞板,但是弹速很快(关于弹速,下面会有介绍),敏捷很高,很灵活,目测臂展也是大神怀特的水平,可以一用。
关于弹速。弹速在单机里也没有具体的属性,所以都是靠大家感觉。
不过单机公认的都是,弹速和敏捷和速度有关。敏捷这个属性也很重要,大家玩单机都知道,玩MP的时候,自建中锋最高的敏捷属性是60,到顶了。
这个属性代表的球员做动作的灵活性,比如走,比如跑,跳,甚至抬手。大家想直观的了解弹速,可以把速度加上单机敏捷值来算一下,加起来越高,弹速就越快。
关于对篮板的一些具体认识。抢篮板,首先看身高和臂展,其次是弹跳。大家可以把板分为五类,横向和竖向也存在交叉,高中低板,远板和近板。远板靠弹跳,近板靠身高,另外中高板也靠弹跳。其他一些关于秒板卡位,很多大神以前也做过很多解释,这里就不班门弄斧了。
关于抓冒,弹跳超过90,盖冒超过90的才能抓冒。现在游戏内能抓冒的只有两位,麦基和TT,火花不能,小乔丹博古特也不能。这个数值是硬性的,不达到,就不能抓冒。
关于篮板数值,篮板能力高了到底有何用大家可能也有些困惑,在这里我只是说我个人见解,我觉得篮板能力是电脑自己对于篮板的反应和抢板,这里作用与自由和对抗,对街头影响不是很大。话是这么说,但肯定对玩家也有作用,但是有限,个人认为,只要篮板上了160,再高没什么作用,190和160区别不大。