unity2019注册机是一款针对unity2019的注册工具,通过这款工具可以帮助用户轻松一键注册unity2019,可以免Unity Hub启动,也不必安装hub,直接注册完成可以快速创建和打开项目,感兴趣的朋友快来下载吧。
软件功能
1、与您制作流程匹配的可扩展的一体化编辑器
一体化编辑器:支持和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具、以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果.
2D和3D:单位同时支持二维空间和3D开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。
AI领航工具:的导航系统可以让您创建的npc能够智能地在游戏世界中移动.该系统使用从您的场景几何体中创建导航网格,甚至是动态障碍物,以在运行时改变角色的导航.
有效的工作流程:统一预制,它们是预先配置的游戏对象,为您提供高效灵活的工作流,使您能够自信地工作,而无需担心会造成耗时的错误。
用户界面:内置的UI系统能够让您快速、直观地创建用户界面.
物理引擎:利用Box2D和NVIDIA支持实现高度逼真和高性能的游戏体验.
自定义工具:您可以借助各种您所需工具扩展编辑器功能以匹配团队工作流程.创建或添加自定义的插件或在资产商店中找到所需资源,资产商店中有数千种能够帮助您加快项目进程的资源、工具和插件。
更好的合作:看看其他人在做什么,就在你大部分时间花在团结编辑器上。
2、业界领先的多平台支持
25个平台横跨移动、桌面、主机、TV、VR、AR及网页平台
支持的平台比其他任何制作引擎都丰富:通过United,您可接触到最广的玩家,并为您的IP提供面向未来的保障,无论行业如何发展变化或者您的设想如何变化.
3、顶级性能
高级分析工具:在整个开发过程中不断优化您的内容,使用UnityProfile特性。例如,检查你的内容是CPU还是GPU,并找出那些需要改进的地方,这样你就可以为你的观众提供一个流畅的运行体验。
本机C+性能:使用统一开发的后端IL2CPP(中间语言到C+)脚本,我们的跨平台原生C+性能从中受益。
Scripting runtime Mono /.NET 4.6 / C# 7.3
高性能多线程系统:充分利用现在(和明天)可用的多核处理器,而不需要大量编程。我们的新地基为了支持高性能,由三个子系统组成:C#作业系统,它为您编写并行代码提供了一个安全方便的沙箱;实体组件系统(ECS),默认情况下用于编写高性能代码的模型;以及突发编译器(Burst Compiler),它生成高度优化的本机代码。
操作步骤
1. 打开打开UFFA - Editor Patcher 2020.exe
2. 点击search,选择目标编辑器的Editor文件夹
3. 默认路径C:Program FilesUnityEditor
4.点击patch即可完成pro版本注册
5. 编辑器内About查看版本
6.若弹出替换证书选项请确保在备份其他的版本证书情况下点击“是”
取消注册
1.未修改的编辑器:C:Program FilesUnityEditorUnity.exe.bak
2.证书路径:C:ProgramDataUnityUnity_lic.ulf
免Unity Hub启动:不必安装hub,直接注册完成可以快速创建和打开项目
如此工具的开发者OnyxCoder所说,仅供教育目的,周知。